3D-моделлер (low-poly)
Описание роли
В роли 3D-моделлера (low-poly) ваш основной фокус будет на апгрейде существующих персонажей адалт-игры с учётом современных стандартов качества и оптимизации под Unreal Engine 5. Вы будете работать по подробным референсам, создавать модели в стилистике Stylized и обеспечивать корректный риг UE5, отвечающий требованиям движка. В задачи входит проработка UV-развёрток, создание реалистичных или стилизованных текстур, настройка шейдеров и взаимодействие с техническими артистами. Оптимизация полигональности и правильная компактная топология под low-poly являются ключевыми аспектами. Также вы будете отвечать за создание одежды и аксессуаров, расширяя визуальный фреймворк персонажей и улучшая их читаемость.
Уникальность вакансии
Уникальность данной позиции заключается в возможности участвовать в проекте адалт-игры, который сочетает высокие художественные требования и строгие технические ограничения UE5. Мы предлагаем гибкий график, полностью удалённый формат сотрудничества и долгосрочное взаимодействие с командой, в рамках которого вы сможете влиять на визуальный стиль проекта. Мы ценим креативность и готовы поддерживать инициативы по внедрению новых решений, улучшению текстурных пайплайнов и оптимизации ригов.
Условия и требования
Требования:
• Уверенный опыт создания low-poly и stylized моделей;
• Глубокое понимание принципов оптимизации под Unreal Engine 5;
• Обязательное умение настраивать скелетный риг для UE5;
• Опыт работы по референсам и коммуникации с арт-директором;
• Навыки создания текстур и настройки материалов;
• Опыт разработки одежды и аксессуаров является преимуществом.
Условия:
• Формат работы — полностью удалённый;
• Гибкий график и возможность планирования задач;
• Долгосрочный проект с перспективой расширения команды;
• Своевременная оплата и справедливое обсуждение ставок;
• Отсутствие бюрократии, оперативная коммуникация через мессенджеры.
О компании
Проект является частью независимой студии GameDev, специализирующейся на разработке адалт-игр с проработанным визуалом. Мы ценим творчество, прозрачность процесса и стремимся к постоянному развитию технологий. В команде работают художники, аниматоры и технические специалисты, объединённые общей целью — выпустить качественный продукт, который привлечёт аудиторию и будет интересен сообществу. Наши специалисты уделяют особое внимание качеству 3D текстур и оптимизации low-poly на Unreal Engine 5.