3D моделлер
Описание роли
На позиции 3D моделлера вы будете заниматься обработкой и оптимизацией сложной 3D-модели жилого комплекса (ЖК). Исходная модель в 3ds Max имеет экспорт из SketchUp весом около 1.5 ГБ, что требует аккуратного ретопа и оптимизации для комфортной работы в игровом движке Unreal Engine. В рамках проекта потребуется:
* Провести ретопологию основного корпуса и ряда апартаментов для уменьшения полигонального веса;
* Оптимизировать UV-развёртки и материалы для корректного запекания нормалей;
* Запечь карты нормалей и ambient occlusion для последующей интеграции в Unreal Engine;
* При необходимости перемоделить участки геометрии для устранения артефактов и максимальной реалистичности;
* Тестировать итоговую сцену в UE, обеспечивая плавный рендер и быструю загрузку.
Эта роль идеально подойдёт вам, если вы уже работали с большими архитектурными проектами в 3ds Max и имеете опыт подготовки игровых ассетов для Unreal Engine. Усидчивость, внимание к деталям и навык самостоятельного поиска решений в сложных случаях — ключевые преимущества.
Особенности вакансии
* Проект длительностью 3–4 недели с возможностью старта сразу;
* Удалённая работа без жёсткого графика, вы сами планируете своё время;
* Гибкая модель взаимодействия: связь через Telegram, быстрая обратная связь от заказчика;
* Чёткое техническое ТЗ и примеры желаемого уровня ретопологии и запекания.
О компании CG Freelance
CG Freelance — специализированный канал и сообщество 3D-художников и моделлеров. Мы объединяем экспертов в области создания архитектурных, игровых и промышленных 3D-моделей. Наши участники выполняют проекты для архитектурных бюро, игровых студий и рекламных агентств. Мы ценим качество, скорость и взаимную поддержку: вокруг каждого задания формируется команда профессионалов, готовых помогать и делиться знаниями.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram