3D Моделлер для Middle-Senior
Что за роль
Роль 3D Моделлера включает в себя создание высококачественных 3D-моделей для интеграции в масштабные игровые сцены. Кандидат будет заниматься моделированием как LowPoly, так и HighPoly архитектуры, а также полным циклом текстурирования по PBR-методике.
Что предстоит делать:
• Моделирование существующей и проектируемой архитектуры для 3D-сцен.
• Создание оптимизированных ассетов с чистой топологией и корректными развертками.
• Текстурирование с использованием современных техник, включая Parallax Mapping и Vertex Painting.
• Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.
• Оптимизация ассетов для реального времени, включая работу с LOD и запекание карт.
• Настройка материалов и освещения в Unreal Engine 5.
Что важно знать
Кандидат должен обладать опытом работы в 3D-графике от 2-3 лет, желательно в геймдеве или смежных областях. Знание Blender и опыт работы с Substance Painter являются обязательными. Эта позиция предлагает гибридный формат работы, что позволяет сочетать офисные и удалённые дни, а также возможность участия в интересных проектах в области 3D-графики.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram