118135 вакансий +85 сегодня

3D Художник

100,000 - 140,000 RUB

Что за роль

В этой роли вы будете заниматься созданием и адаптацией 3D-моделей для промышленного оборудования и интерфейсов. Основное внимание уделяется hard surface моделям, их UV-развертке и PBR-текстурированию.

Что предстоит делать:
• Адаптация открытых 3D-моделей и создание новых моделей для оборудования.
• UV-развертка, запекание карт и текстурирование с использованием Blender.
• Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера, включая настройку LOD и минимизацию draw calls.
• Интеграция ассетов в Godot, настройка материалов и освещения.
• Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов.
• Создание и оптимизация шейдеров для достижения высокой производительности.
• Тесное взаимодействие с программистами для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.

Что важно знать

Роль требует уверенного владения Blender и навыков работы с игровыми движками, предпочтительно Godot. Опыт в качестве технического художника будет большим плюсом. Позиция предполагает работу в офисе в Москве и возможность участия в интересных проектах по созданию 3D-графики для промышленности.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию 3D-моделей для промышленного оборудования. Четко указаны требования и условия работы, что делает её привлекательной для кандидатов с соответствующим опытом.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал