3D-Моделлер для Unreal Engine

Что за роль

В команде по созданию масштабных 3D-моделей городской застройки открыта позиция 3D-моделлера. Основная задача заключается в разработке и оптимизации 3D-объектов для интерактивных решений.

Что предстоит делать

  • LowPoly / HighPoly моделирование МАФ, дорог с разметкой и объектов окружения
  • Моделирование и подготовка объектов для масштабных 3D-сцен
  • Оптимизация геометрии: полигонаж, вершины, нормали
  • Оптимизация Material ID
  • UV-развёртки, UDIM, маппинг и работа с тайлингом
  • Запекание текстур и создание ERM-текстур

Что важно знать

Рекомендуется наличие от 2 лет опыта в 3D-моделировании, уверенное владение Blender и знание Photoshop. Понимание PBR-материалов и принципов оптимизации моделей под Unreal Engine 5 будет плюсом. В команде возможен гибкий график и удалённая работа в некоторых проектах.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в сфере 3D-моделирования с акцентом на масштабные проекты. Условия гибкого графика и возможность удалённой работы делают её привлекательной.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал