92819 вакансий +438 сегодня

3D Моделлер для Archviz и Digital Twins

Что за роль

В данной роли 3D Моделлер будет заниматься созданием детализированных 3D-моделей городской среды для интерактивных решений. Основные задачи включают моделирование архитектуры в различных стилях (LowPoly, Midpoly, HighPoly) для больших real-time сцен, создание production-ready ассетов с чистой топологией и корректной UV-разверткой, а также текстурирование по PBR pipeline.

Что предстоит делать:

• Моделировать архитектуру для больших real-time сцен. • Создавать production-ready ассеты с чистой топологией и корректной UV-разверткой. • Текстурировать по PBR pipeline. • Работать с Vertex Paint, UDIM, trim/tileable textures. • Настраивать материалы и ассеты в Unreal Engine 5. • Переносить модели из Blender / Maya / 3D Max в UE5. • Оптимизировать контент: LOD, полигонаж, bake, материалы. • Использовать Decals, Parallax, Detail Textures, Vertex Painting.

Что важно знать

Идеальный кандидат должен иметь опыт работы в 3D от 2-3 лет, уверенное владение Blender и сильные навыки в hard-surface моделировании архитектуры. Знание real-time ограничений и практический опыт работы с UE5, включая Nanite и Lumen, будут значительным плюсом. Мы предлагаем возможность работать над крупными технологичными проектами в сильной команде, а также реальное влияние на продукт и пайплайн.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования с акцентом на архитектуру. Четко описаны требования и задачи, однако не указана конкретная зарплата. Возможность гибридного формата работы и влияние на продукт делают эту позицию привлекательной.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.