3D Художник по Персонажам для UE5
Что за роль
Вакансия 3D художника по персонажам в студии Foxhound, работающей над сессионной онлайн гонкой на Unreal Engine 5. Роль включает создание реалистичных 3D моделей персонажей, адаптацию ассетов и риггинг в UE5.
Что предстоит делать
- Создание 3D моделей персонажей в реалистичной стилистике (UE5, PBR)
- Адаптация ассетов персонажей и одежды/аксессуаров
- Риггинг, скиннинг и сетап персонажей в UE5
Что потребуется
- Опыт в gamedev на позиции художника по персонажам от 3-х лет
- Владение Zbrush, 3Ds Max/Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance Painter
- Базовое знание анатомии
- Опыт работы с персонажами в UE5 (Control Rig, Anim Blueprint, Motion Matching)
- Актуальное портфолио
Что важно знать
Студия предлагает конкурентную заработную плату, официальное трудоустройство и возможность работать дистанционно на территории России. Дружелюбный коллектив и возможности для профессионального роста.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram