3D Художник для Персонажи

Что за роль

Фриланс-художник по 3D-персонажам, риггер и аниматор в команде Gybits. Основная задача заключается в создании игровых 3D-персонажей, включая моделирование, скульптинг, UV и текстурирование, риг и скиннинг, а также анимацию персонажей. Также требуется подготовка и оптимизация ассетов под Unity и другие игровые движки.

Что предстоит делать

  • Создавать 3D-персонажей, включая моделирование и текстурирование
  • Риггинг и скиннинг персонажей для анимации
  • Анимировать персонажей, обеспечивая высокое качество движений
  • Оптимизировать ассеты для использования в Unity и других игровых движках
  • Сотрудничать с командой разработчиков для интеграции персонажей в игру

Что потребуется

  • Опыт в 3D-моделировании персонажей
  • Знание рига и скиннинга
  • Опыт персонажной анимации
  • Знание Blender, Maya, 3ds Max или аналогичных программ
  • Понимание игровой топологии и оптимизации
  • Сильное портфолио

Что важно знать

Работа подразумевает гибкий график и возможность частичной занятости. Оплата зависит от опыта, портфолио и объема проекта.

Оценка вакансии
6.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию 3D-персонажей с гибким графиком. Условия работы и оплата зависят от опыта и портфолио, что делает её привлекательной для специалистов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал