3D Художник для Персонажи
Что за роль
Фриланс-художник по 3D-персонажам, риггер и аниматор в команде Gybits. Основная задача заключается в создании игровых 3D-персонажей, включая моделирование, скульптинг, UV и текстурирование, риг и скиннинг, а также анимацию персонажей. Также требуется подготовка и оптимизация ассетов под Unity и другие игровые движки.
Что предстоит делать
- Создавать 3D-персонажей, включая моделирование и текстурирование
- Риггинг и скиннинг персонажей для анимации
- Анимировать персонажей, обеспечивая высокое качество движений
- Оптимизировать ассеты для использования в Unity и других игровых движках
- Сотрудничать с командой разработчиков для интеграции персонажей в игру
Что потребуется
- Опыт в 3D-моделировании персонажей
- Знание рига и скиннинга
- Опыт персонажной анимации
- Знание Blender, Maya, 3ds Max или аналогичных программ
- Понимание игровой топологии и оптимизации
- Сильное портфолио
Что важно знать
Работа подразумевает гибкий график и возможность частичной занятости. Оплата зависит от опыта, портфолио и объема проекта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram