3D Художник для Персонажи, Риггинг, Анимация
Что за роль
Фриланс-художник по 3D-персонажам, риггер и аниматор для создания игровых персонажей. Роль требует глубокого понимания 3D-моделирования, рига и анимации. Работа включает в себя создание высококачественных игровых персонажей и их анимацию для использования в Unity.
Что предстоит делать
- Создание игровых 3D-персонажей, включая моделирование и скульптинг
- UV-развертка и текстурирование персонажей
- Риггинг и скиннинг для анимации
- Анимация персонажей с учётом игровых механик
- Подготовка и оптимизация ассетов под Unity и другие игровые движки
Что потребуется
- Опыт в 3D-моделировании персонажей
- Знание рига и скиннинга
- Опыт анимации персонажей
- Знание Blender, Maya, 3ds Max или аналогичных программ
- Понимание игровой топологии и оптимизации
- Сильное портфолио с примерами работ
Что важно знать
Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта. Портфолио или шоурил можно отправить на указанный email.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram