3D Художник для Персонажи, Риггинг, Анимация

Что за роль

Фриланс-художник по 3D-персонажам, риггер и аниматор для создания игровых персонажей. Роль требует глубокого понимания 3D-моделирования, рига и анимации. Работа включает в себя создание высококачественных игровых персонажей и их анимацию для использования в Unity.

Что предстоит делать

    • Создание игровых 3D-персонажей, включая моделирование и скульптинг
    • UV-развертка и текстурирование персонажей
    • Риггинг и скиннинг для анимации
    • Анимация персонажей с учётом игровых механик
    • Подготовка и оптимизация ассетов под Unity и другие игровые движки

Что потребуется

    • Опыт в 3D-моделировании персонажей
    • Знание рига и скиннинга
    • Опыт анимации персонажей
    • Знание Blender, Maya, 3ds Max или аналогичных программ
    • Понимание игровой топологии и оптимизации
    • Сильное портфолио с примерами работ

Что важно знать

Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта. Портфолио или шоурил можно отправить на указанный email.

Оценка вакансии
7.2 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию 3D-персонажей и анимации. Условия работы гибкие, но не указана конкретная оплата. Портфолио является важным критерием.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал