3D Художник для мобильного шутера

Что за роль

В этой роли 3D Художник будет заниматься созданием визуальных элементов для мобильного шутера, основанного на событиях Первой мировой войны. Ожидается, что кандидат будет работать над созданием моделей, текстур и оптимизацией контента для мобильных платформ.

Что предстоит делать

  • Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
  • Bake high → low poly
  • UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
  • PBR-текстурирование
  • Создание LOD
  • Подготовка и проверка моделей в Unity URP

Что важно знать

Роль предполагает активное участие в разработке визуального стиля проекта, что позволит художнику влиять на конечный продукт. Это долгосрочное сотрудничество с полностью удалённой работой, что обеспечивает гибкость в организации рабочего процесса.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке мобильной игры, четко прописаны требования и задачи. Условия работы полностью удаленные, что добавляет гибкости.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал