3D Художник для Godot
Что за роль
Вакансия 3D художника в команде разработки платформы для SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Основной движок — Godot, где требуется создание реалистичных 3D-ассетов и их интеграция в проект.
Что предстоит делать
- Создание 3D-моделей в CAD и адаптация открытых моделей промышленного оборудования
- UV-развертка, запекание карт и PBR-текстурирование с использованием Blender
- Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера
- Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов и освещения
- Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна
- Создание и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки
- Тесное взаимодействие с C/C++ программистами для привязки визуальной части к логике симуляций
Что потребуется
- Уверенное владение Blender и текстурными пакетами (Substance Painter/Designer)
- Опыт работы с игровыми движками, предпочтительно Godot
- Навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python)
- Понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики
- Наличие портфолио с примерами hard surface моделей
Что важно знать
Работа в гибком графике с возможностью выбора между офисом и удалёнкой. Заработная плата обсуждается индивидуально, от 100 000 до 140 000 рублей на руки. Офис расположен в 5 минутах от метро Пролетарская.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram