3D Художник

500 - 500 USD

Описание роли

На позиции 3D Художника проекта FlexicX вы станете ключевым специалистом по созданию реалистичных игровых моделей и текстур. Основная задача — разработка и оптимизация 3D-контента для мобильного симулятора разрушения автомобилей с глубокой PBR-физикой. Вы будете участвовать во всех этапах работы: от ретопологии и UV-развёртки до запекания карт и создания материалов, максимально соответствующих техническим ограничениям мобильных платформ.

Ваши основные обязанности:
• Подготовка высококачественных low-poly и mid-poly моделей автомобилей и окружения; ретопология и оптимизация полигонажа.
• Развёртка UV-карт, запекание карт нормалей, отражений и амбиента в Substance Painter/Photoshop.
• Создание PBR-материалов и текстур, обеспечение единства визуального стиля и реалистичного освещения.
• Работа в рамках технических требований: ограничение размеров текстур, форматов файлов и количества полигонов.
• Интеграция ассетов в игровой движок, тестирование моделей на предмет артефактов и проблем производительности.

Особенности вакансии

• Участие в инновационном мобильном симуляторе с реалистичной физикой разрушений, востребованном на рынке casual-игр.
• Гибкий график и возможность работы полностью удалённо из любой точки мира.
• Возможность влиять на визуальную составляющую проекта и предлагать собственные решения по оптимизации.
• Обмен опытом с командой талантливых художников и программистов, регулярные внутренние ревью качества ассетов.

О компании FlexicX

FlexicX — динамично развивающаяся команда разработчиков мобильных игр, ориентированная на реалистичные симуляторы с уникальными механиками. Мы ценим качество графики и физики, стремимся к технологическим инновациям и поддерживаем атмосферу сотрудничества. Наш проект уже привлёк внимание игроков благодаря глубокой проработке разрушений и натуральным эффектам PBR. Работа в FlexicX позволит вам прокачать навыки 3D-художника и реализовать самые смелые творческие идеи.

Оценка вакансии
3 / 10
Вакансия 3D Художника в FlexicX привлекает возможностью работы над мобильным симулятором с реалистичной физикой разрушений и гибким графиком. Ключевые задачи включают создание и оптимизацию PBR-моделей, что позволит углубить навыки в Blender и Substance Painter.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал