3D Художник
Описание роли
На позиции 3D-художника вы будете отвечать за создание высококачественных 3D-моделей и текстур для мобильного симулятора FlexicX. В задачи входит полный цикл подготовки ассетов: ретопология, UV-развёртка, запекание карт нормалей и ambient occlusion, а также оптимизация моделей под технические ограничения движка. Вы будете тесно взаимодействовать с геймдизайнерами и разработчиками, обеспечивая визуальное и техническое качество игровых сцен, автомобилей и окружающих объектов.
Ваши ключевые обязанности:
• Подготовка и оптимизация low-poly и mid-poly моделей
• Создание PBR-материалов и реалистичных текстур
• Запекание нормалей, ambient occlusion и других карт
• Настройка UV-развёрток и упаковка текстурных атласов
• Интеграция ассетов в игровые сцены и контроль технических параметров (полигонаж, форматы, размеры файла)
• Взаимодействие с командой для согласования задач и сроков выпуска контента
Требования к кандидату:
• Уверенное владение Blender: моделинг, ретопология и UV-развёртка
• Опыт работы в Substance Painter и Photoshop для создания PBR-текстур
• Знание принципов PBR-шейдинга, запекания карт и оптимизации ассетов под мобильные устройства
• Навыки структурирования рабочего процесса и соблюдения дедлайнов
• Умение создавать визуально привлекательные low-poly и mid-poly модели с учётом ограничений мобильных платформ
Будет преимуществом:
• Знание Unity и опыт интеграции 3D-ассетов в движок
Особенности вакансии
Проект FlexicX — это мобильный симулятор разрушения автомобилей с реалистичной физикой, где основное внимание уделяется качеству графики и оптимизации производительности. Вы получите возможность влиять на визуальный стиль проекта и предлагать инновационные решения. Команда предоставляет гибкие условия труда и удалённый формат взаимодействия, сохраняя чёткую коммуникацию и прозрачные процессы.
Преимущества вакансии:
• Участие во всём цикле разработки контента для мобильных игр
• Работа с передовыми инструментами 3D-графики и текстурирования
• Возможность профессионального роста до ведущего 3D-художника
• Прямое влияние на визуальную составляющую проекта и принятие технических решений
О компании FlexicX
FlexicX — команда разработчиков, создающая инновационные мобильные игры с упором на реалистичную физику и захватывающий геймплей. Проект уже привлёк внимание сотен тысяч игроков благодаря качественным визуальным эффектам и динамичному процессу разрушений. Компания ценит инициативных специалистов и поддерживает обмен знаниями, предлагая регулярные внутренние митапы и демонстрации новых инструментов.
3D-художники востребованы в индустрии геймдев для улучшения визуала и оптимизации ассетов. Согласно исследованиям, спрос на специалистов по PBR-текстурированию в мобильных проектах растёт на 25% ежегодно, открывая широкие карьерные перспективы и возможности для повышения зарплаты.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска