3D Художник

500 - 500 USD

Описание роли

На позиции 3D Художника в проекте FlexicX вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание визуальных компонентов мобильного симулятора разрушения автомобилей. Ваша основная задача — разработка реалистичных low- и mid-poly моделей транспортных средств и окружения, создание PBR-материалов и текстур, оптимизация ассетов под ограничения мобильных платформ. Вы будете взаимодействовать с командой геймдизайнеров и программистов, чтобы обеспечить высокое качество графики и производительности проекта.

Обязанности:
• Подготовка и ретопология моделей для игрового движка: создание clean topology, UV-развёртка, запекание карт (normal, AO, curvature).
• Разработка PBR-материалов и текстур в Substance Painter и Photoshop с учётом требований к полигонажу и размеру текстур.
• Оптимизация моделей и текстур для мобильных устройств, работа с LOD-сетами.
• Поддержание технических стандартов: контроль полигонов, форматов и разрешения текстур.
• Тестирование и корректировка ассетов в Unity (если применяется) для достижения визуального и производительного баланса.

Особенности вакансии

• Полностью удалённый формат работы без привязки к офису и жёсткого графика. Гибкость в рабочем времени позволяет эффективно совмещать задачи и личные проекты.
• Оплата 500 USD в месяц — отличная возможность для развития портфолио на реальном коммерческом проекте мобильного сегмента.
• Работа над уникальным симулятором разрушения автомобилей с реалистичной физикой, где вы сможете применять передовые подходы PBR-шейдинга и текстурирования.
• Взаимодействие с небольшой, но сплочённой командой профессионалов: вы получите возможность напрямую влиять на визуальную составляющую проекта и предлагать свои технические решения.

О компании FlexicX

FlexicX — это команда разработчиков, увлечённых созданием мобильных симуляторов с реалистичной механикой и высоким визуальным качеством. Мы ценим эксперименты, стремимся к непрерывному улучшению и используем современные инструменты для разработки 3D-контента. Наш проект уже привлёк внимание аудитории благодаря уникальному геймплею и физической модели разрушений. Работа в FlexicX — это шанс расти вместе с проектом и формировать ключевые элементы будущей мобильной игры.

Оценка вакансии
4 / 10
Вакансия предлагает уникальную возможность поработать над мобильным симулятором разрушения автомобилей с реалистичной физикой, используя Blender и Substance Painter. Гибкий удалённый формат и разнообразие задач по созданию и оптимизации PBR-моделей позволяют приобрести ценный опыт в 3D-пайплайне. Однако компенсация в 500 USD в месяц находится на уровне начального рынка.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал