3D-Художник по Environment / Character
Что за роль
Вакансия для 3D-художника в кроссплатформенной игре на Unreal Engine 5. Ищем специалистов по окружению и персонажам, готовых работать в команде над стилизованным проектом.
Что предстоит делать
- Создавать стилизованные локации, базы, лаборатории и боевые арены по концептам.
- Собирать модульные наборы, пропсы, декорации и объекты кастомизации.
- Настраивать сцены в UE5: композиция, материалы, освещение и оптимизация.
- Создавать 3D-модели героев, спутников и противников.
- Прорабатывать полный пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, запекание, PBR-текстурирование.
- Подготавливать модели к ригу/анимации и проверять ассеты в UE5.
Что потребуется
- Опыт работы в стилизованной графике и наличие портфолио.
- Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush и Substance 3D Painter.
- Понимание игрового пайплайна и принципов оптимизации real-time графики.
- Аккуратность в исходниках и соблюдение сроков.
Что важно знать
Работа в небольшой команде над ярким игровым проектом с минимальной бюрократией. Возможность влиять на визуальный стиль игры.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram