3D-художник для стилизованной roguelite-игры

Что за роль

Вакансия 3D-художника для разработки стилизованной roguelite-игры в жанре reverse bullet hell. Роль включает создание персонажей, оружия и окружения с акцентом на low-poly графику, а также анимацию игровых объектов.

Что предстоит делать

  • создавать гуманоидных персонажей и животных
  • моделировать оружие и снаряды
  • создавать элементы окружения
  • делать игровые анимации
  • при возможности закрывать полный цикл: моделирование, текстурирование, риггинг и анимацию
  • готовить ассеты для Unity

Что потребуется

  • портфолио стилизованных 3D-моделей и анимаций
  • опыт работы с Unity
  • понимание low-poly стилистики
  • собственные идеи по визуальному стилю приветствуются
  • VFX будет преимуществом

Что важно знать

Работа оплачиваемая, первый этап включает создание нескольких персонажей и противников для прототипа. При успешном сотрудничестве предусмотрен значительный дальнейший объём работы, стоимость и сроки обсуждаются индивидуально.

Оценка вакансии
6.3 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию 3D-моделей для игры. Прозрачные условия и возможность дальнейшего сотрудничества. Однако, не указаны конкретные сроки и стоимость работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал