3D Художник для Анимации Маскотов
На позиции 3D Художника вы будете работать над созданием визуальных элементов для платформы с маскотами. Ваша задача заключается в сборке сцен и анимации персонажей, которые уже готовы и заригены в Blender. Вы будете создавать изометрические комнаты с уникальной атмосферой для каждого персонажа, а также анимировать их эмоции и подиумные шоты. В процессе работы вы будете использовать готовые референсы, а также создавать чистые продакшн-версии на основе существующих. Важным аспектом будет работа в команде с моушн-дизайнером для анимации поз персонажей. Вы получите возможность продемонстрировать свои навыки, а также работать над визуалом для кейсов, что значительно повысит вашу профессиональную репутацию. Основные задачи включают: 1) Создание изометрических комнат для 4 персонажей. 2) Анимация 9 эмоций для каждого персонажа. 3) Подиумные шоты с различными объектами. 4) Подготовка hero визуала для кейса. 5) Работа с референсами в Figma для создания уникального стиля и атмосферы. 6) Участие в создании тестовых сцен для проверки стиля перед полным запуском работы. 7) Предоставление портфолио для оценки стиля и качества работ. 8) Обсуждение бюджета индивидуально с потенциальными кандидатами. Вы будете работать в команде, где ценятся креативность и профессионализм, а также получите доступ к интересным проектам и возможность влиять на конечный продукт. Мы ищем специалистов, которые готовы к новым вызовам и хотят развивать свои навыки в анимации и 3D моделировании. Если вы ищете интересный проект и хотите работать в дружелюбной команде, эта вакансия для вас!
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска