3D Generalist / Technical Artist (Middle+)
Описание роли
На позиции 3D Generalist / Technical Artist (Middle+) вы объединяете творческий подход художника и инженерное мышление техартиста. Вам предстоит создавать и интегрировать в Unity высококачественные 3D- и 2.5D-ассеты — окружение, пропсы и персонажей — для мрачного урбан-панка в духе Hollow Knight и Blasphemous. Вы возьмёте на себя полный пайплайн: моделирование и UV-развёртку в Blender, 3ds Max или Maya, настройку материалов через Shader Graph и URP, оптимизацию полигональности и текстур для стабильной производительности на ПК и консолях.
Уникальность вакансии
* Полная техническая интеграция: вы не просто делаете модель, вы настраиваете префабы, коллизии и материалы, доводя пайплайн до автоматизации.
* Инструменты под себя: участвуйте в разработке и поддержке внутренних тулов для художников и, при наличии навыков Unity-сценариев, расширяйте редактор уровней.
* Гибкая удалёнка: выбирайте удобное время и софт, свободно внедряйте новые решения и повышайте скорость релизов.
* Влияние на продукт: ваши решения формируют визуальный облик 2.5D Metroidvania, а тесная коммуникация с программистами и дизайнерами гарантирует быстрый цикл обратной связи.
О компании
Radiance Games — независимая студия, собравшая профессионалов с хитами в портфолио. Мы создаём атмосферный экшен с глубокой боёвкой и жёстким урбан-панком, где визуал задаёт настроение. Ценим прямоту и результат, не допускаем рутины там, где можно автоматизировать. У нас вы найдёте честную культуру, где каждый голос слышен, а творческая свобода сочетается с высокими стандартами качества.
По данным индустрии, автоматизация пайплайна 3D-ассетов экономит студиям до 30% времени разработки, что позволяет команде быстрее реализовывать сложные миры.