3D Generalist / Technical Artist (Middle+)
Описание роли
В роли 3D Generalist / Technical Artist (Middle+) вы станете связующим звеном между художественным и программным отделами, создавая и интегрируя 3D- и 2.5D-ассеты для нашего атмосферного урбан-панк экшена в духе Metroidvania. Вы отвечаете за полный пайплайн: от моделирования и ретопологии до настройки материалов в Unity (Shader Graph / URP), оптимизации производительности и решения задач по коллизиям. Ваша непосредственная задача — обеспечить гибкость и качество ассетов: реализовать правильный импорт, сборку префабов, прописать технические требования для работы редактора уровней и описать нужное поведение программистам.
Уникальность вакансии
Мы не ограничены устаревшими практиками: в Radiance Games вы получаете творческую свободу и возможность экспериментировать с Unity Technical Artist инструментами и современными пайплайнами. Вы будете активно участвовать в создании внутренних инструментов для художников, а при наличии навыков скриптинга в C# сможете расширять редактор уровней под свои нужды. Динамичная команда профессионалов с хитовыми релизами ценит инициативность: ваши решения моментально влияют на стиль и производительность проекта.
О компании
Radiance Games — независимая игровая компания с сильным портфолио и страстью к глубоким геймплейным решениям. Мы создаём мрачный, атмосферный экшен с эстетикой жесткого урбан-панка и продвинутой боевой системой. В коллективе — ветераны индустрии, объединившиеся ради свободы эксперимента и создания по-настоящему уникального мира. Каждая ваша идея найдёт поддержку на всех уровнях управления, а прямое взаимодействие с core-командой позволит влиять на ключевые технические и художественные решения.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска