3D Generalist для мобильных игр
Что за роль
В этой роли 3D Generalist будет отвечать за создание и адаптацию 3D-ассетов для мобильных игр, работая в команде над проектами в жанре Casual и Hybrid-casual. Основные задачи включают:
- Производство 3D-ассетов с нуля и адаптация готовых моделей под нужды проекта.
- Работа в Unity (URP): интеграция графики, настройка сцен и игрового окружения.
- Визуальное улучшение существующих сцен, повышая качество графики.
- Настройка базового рендеринга: работа со светом, тенями, материалами и пост-эффектами.
- Оптимизация графического контента под технические ограничения мобильных платформ.
Что важно знать
Роль предполагает активное участие в разработке мобильных игр с использованием Unity и требует глубокого понимания специфики мобильной графики. Ожидается, что кандидат будет иметь опыт работы с пайплайном Universal Render Pipeline и сможет эффективно интегрировать свои ассеты в существующие проекты. Гибкий график и возможность официального трудоустройства по ТК РФ делают эту позицию привлекательной для профессионалов в области 3D-дизайна.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram