3D Generalist & Cinematic Artist
Описание роли
На позиции 3D Generalist & Cinematic Artist вы будете создавать впечатляющий визуальный контент от замысла до финального рендера. Ваша основная зона ответственности включает разработку кинематиков и трейлеров, создание реалистичных локаций и окружений, настройку освещения, проработку персонажей с применением Metahuman, а также интеграцию 2D и 3D motion design в коммерческие ролики и презентации. Вы будете работать в тесном взаимодействии с маркетинговыми и креативными командами заказчика, чтобы убедиться, что каждая сцена соответствует брифу, брендингу и бизнес-целям.
Особенности вакансии
Вы получите:
* Полностью удалённый формат работы и гибкий график, позволяющий совмещать проекты разного масштаба;
* Возможность влиять на творческое направление роликов и представлять свои концепции заказчикам;
* Доступ к современным инструментам: Cinema 4D, Unreal Engine 5, Metahuman Creator, After Effects и Autodesk Inventor;
* Участие в проектах для крупных брендов (Т-Банк, Касперский, Альфа-Банк) и уникальных моушен-инсталляциях;
* Простую и прозрачную систему оплаты: от 150 000 до 300 000 RUB в месяц в зависимости от объёма задач и сроков.
О кандидате
Я — Данил, 3D Generalist & Cinematic Artist с опытом создания синематиков и motion design для брендов и студий с 2023 года. Моя миссия — превращать сложные идеи в яркие визуальные истории, которые впечатляют аудиторию и помогают компаниям выделиться. Постоянно исследую новые технологии и интегрирую нейросети для генерации идей и ускорения рабочих процессов.
Готов подключиться к вашим задачам как на парт-тайм, так и на постоянной основе. Если вы ищете ответственного специалиста, способного взять на себя полный цикл продакшна — от концепции до рендера — приглашаю обсудить детали сотрудничества.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram