3D Environment Artist
Описание роли
На позиции 3D Environment Artist по стилизации вы будете отвечать за создание выразительных игровых миров в Unreal Engine, работая над элементами окружения, которые задают тон и атмосферу проекта. Задачи включают моделирование стилизованных 3D-объектов, разработку текстур и материалов высокого качества, оптимизацию производительности без потери визуального впечатления, а также интеграцию ассетов в движок с помощью Blueprint и инструментов левел-дизайна. Вы станете связующим звеном между художественной концепцией и технической реализацией, гарантируя, что каждый элемент сцены соответствует общей стилистике и ожиданиям игроков.
Особенности вакансии
* Удалённая работа с гибким графиком позволяет сочетать несколько проектов и выстраивать комфортный режим дня.
* Сдельная оплата обсуждается индивидуально, что даёт возможность зарабатывать больше за специализированные задачи и крупные партии контента.
* Работа в команде единомышленников с упором на творческую свободу и взаимную поддержку.
* Использование современного пайплайна: Blender, Maya или 3ds Max для моделинга; Substance Painter и Photoshop для текстурирования; Unreal Engine 5 для сборки сцен, освещения и цветокоррекции.
* Возможность развивать навыки Blueprint и углубляться в технологические аспекты интеграции ассетов, создавая собственные инструменты и макросы.
О компании
Мы — небольшая, но амбициозная команда разработчиков инди-игр, специализирующаяся на стилизованных проектах с уникальной визуальной подачей. Наша миссия — создавать привлекательные и запоминающиеся миры, где каждый уголок отдает дань эстетике и погружает в атмосферу. За плечами команды несколько успешных демо и участие в международных гейм-ивентах. Мы ценим профессионализм, уважение к креативным идеям и желание расти вместе с проектом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram