3D Environment Artist / Level Designer

Описание роли

В роли 3D Environment Artist / Level Designer вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание визуально выразительных игровых миров на движке Unreal Engine. Как опытный 3D Environment Artist и Level Designer, вы будете проектировать, моделировать и оптимизировать окружение, формировать атмосферу и влиять на восприятие игры. Ваши задачи включают разработку качественных 3D-объектов, создание реалистичных текстур и материалов, а также выстраивание сцены с учётом цветовой палитры, освещения и композиции.

Ваши ключевые обязанности:
• Проектирование игровых локаций и сцен, баланс между визуальной эстетикой и производительностью.
• 3D–моделирование объектов (архитектура, растительность, декор) в Blender, Maya или 3ds Max.
• Создание текстур и шейдеров в Substance Painter, Photoshop и интеграция материалов в Unreal Engine.
• Оптимизация полигональной сетки, LOD, lightmap UV для высокой производительности без потери качества.
• (Желательно) работа с визуальными скриптами Blueprint: замена и настройка ассетов в движке.

Уникальность вакансии

Мы предлагаем полностью удалённый формат работы и гибкий график: вы сами выбираете часы, когда наиболее продуктивны. Проект ориентирован на создание арт-ориентированных уровней с акцентом на атмосферу и детали. У нас нет жёстких дедлайнов: мы ценим качество и креативный подход. Помимо обычного паймента, возможны бонусы по результатам спринтов и внутренняя платформа для обмена знаниями между художниками.

О компании

Компания представляет собой небольшую, но профессиональную команду геймдев-разработчиков, работающих по гибким методологиям Agile. Мы создаём инди- и mid-core проекты на Unreal Engine, уделяя внимание визуальной составляющей и механике уровней. У нас нет бюрократии: каждый участник может предложить и реализовать новую идею, будь то эффектный свет, фотореалистичный материал или незабываемая локация. Ваша работа будет важна для общего успеха — от первых эскизов до финальной сборки сцены. Присоединяйтесь к нашему remote-first сообществу, где ценится свобода творчества и уважение к результатам каждого специалиста.

Оценка вакансии
6.4 / 10
Вакансия предлагает интересный баланс творчества и технических задач: моделирование, текстурирование и оптимизация окружения для игр на Unreal Engine. Полностью удаленная работа и гибкий график обеспечивают комфортный рабочий процесс. Это отличная возможность развиваться в геймдеве и создавать визуально впечатляющие игровые миры.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал