3D Environment Artist для GameDev
Что за роль
Ищем 3D Environment Artist для работы над фэнтезийными проектами в стиле semi-realism. Ваша задача будет включать моделинг и текстурирование окружения, создание материалов для различных биомов, а также интеграцию ассетов в Unity. Вы будете работать с высококачественными материалами и текстурами, используя современные инструменты.
Что предстоит делать:
• Моделинг и текстурирование окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly) • Создание материалов для биомов: земли, травы, камней и дерева • Работа с тримами и их создание • Ретопология, UV, запекание нормалей • PBR-текстурирование с использованием Substance Painter • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity • Уверенное создание материалов и работа с Substance Designer
Что важно знать
Важен опыт работы в GameDev, наличие портфолио с примерами работ в реализме и стилизации. Дополнительные навыки в симуляции ткани, разрушений и анимации объектов будут преимуществом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram