3D Environment Artist
Что за роль
Роль 3D Environment Artist предполагает создание высококачественных моделей и текстур для окружения в играх, выполненных в фэнтези семи-реализм стилистике. Основные задачи включают моделинг и текстуринг объектов, создание материалов для различных биомов, а также интеграция ассетов в игровом движке Unity.
Что предстоит делать:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Создание материалов для биомов: земли, травы, камней, дерева
• Работа с тримами, ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование с использованием Substance Painter
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity
• Создание материалов с использованием Substance Designer
Что важно знать
Эта позиция требует уверенного владения инструментами 3D-моделирования и текстурирования, а также опыта работы в игровой индустрии. Будет плюсом знание симуляции ткани и разрушений, а также базовые навыки анимации. Позиция подходит для начинающих специалистов, стремящихся развиваться в сфере GameDev.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram