3D Environment Artist для рыболовного симулятора
В роли 3D Environment Artist вы будете заниматься созданием атмосферных outdoor-диорамов для рыболовного симулятора. Ваша задача состоит в том, чтобы создать реалистичные водоёмы, такие как реки и озёра, с проработанными рельефами, берегами и текстурными переходами. Вы также будете расставлять растительность и пропсы, чтобы добавить логичность и атмосферу каждому месту, а также настраивать освещение и атмосферу под настроение каждого водоёма. Ваша работа будет охватывать следующие задачи: 1. Создание outdoor-диорамов для водоёмов. 2. Проектирование рельефа и берегов с использованием текстурных переходов. 3. Расстановка растительности и пропсов с учетом логики населённости. 4. Настройка освещения и атмосферы для создания нужного настроения. 5. Работа с инструментом Crest для создания водных поверхностей. 6. Использование имеющихся ассетов и референсов для создания уникальных локаций. Вы будете частью команды, где ваш вклад будет иметь значение, а также получите возможность работать с уже готовыми ресурсами и арт-дирекцией, что поможет вам сосредоточиться на художественной части и творческих аспектах. Если вы ищете возможность создавать уникальные и живописные сцены, эта вакансия может стать для вас отличной возможностью, так как вы будете работать с высококачественными ассетами и в интересном игровом контексте. Также учитывая, что компания предоставляет свободу в работе и возможность частичного участия, вы сможете гибко подходить к своей занятости. Не упустите шанс стать частью увлекательного проекта!
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска