3D Concept Artist / Art Director
Описание роли
В роли 3D Concept Artist / Art Director вы будете отвечать за создание и развитие визуального направления проекта – стратегии-автоматизации на Unity. Ваши ключевые задачи:
* Разработка детализированного style guide с определением основных визуальных элементов и общей стилистики проекта;
* Выбор цветовых палитр и освещённости для локаций, героев и интерфейса, обеспечение единого визуального языка;
* Создание высококачественных концепт-артов ключевых игровых ассетов: персонажей, зданий, UI-элементов и окружения;
* Подготовка референс-паков и технических брифов для 3D-художников и аниматоров;
* Координация визуального оформления с командой геймдизайнеров, адаптация графики под механику и логику игрового процесса;
* Участие в ревью и итерациях визуальных решений, контроль соответствия финальной графики утверждённому стилю.
Эта позиция идеально подходит профессионалам, которые стремятся к творческой свободе, готовы предлагать идеи и влиять на облик конечного продукта без излишнего микроменеджмента.
Особенности вакансии
* Отсутствие гиперконтроля: вы самостоятельно определяете процесс создания арт-концептов;
* Инновационный проект в жанре Colony Sim + Automation + Grand Strategy с уникальной механикой управления поселением в условиях каменного века;
* Работа с готовым прототипом и детальным GDD, который позволит быстро переходить к визуальному наполнению;
* Сочетание low poly, stylized и cartoon-эстетики, актуальных в современной инди-разработке;
* Сдельная оплата за выполненные задачи и возможность получить долю в проекте на следующих стадиях;
* Участие в международных гейм-дев мероприятиях и конференциях по приглашению команды.
О компании
Небольшая, но амбициозная студия, специализирующаяся на разработке стратегических игр с элементами автоматизации. Мы ценим:
* Оригинальные идеи и желание экспериментировать с визуальным стилем;
* Открытый диалог внутри команды и поддержку инициативы каждого участника;
* Фокус на качестве графики и пользовательском опыте;
* Дружественную атмосферу и взаимную помощь.
Контакт для откликов и вопросов: @kibastein
Почему стоит откликнуться
Low poly stylized art растёт в популярности: по данным отраслевых отчётов, за последние два года его использование в инди-проектах увеличилось более чем на 25%. Присоединившись к нам, вы получите:
* Практический опыт работы с Blender, ZBrush, Photoshop и Unity Editor;
* Возможность представлять концепты на внутренних и внешних ревью, участвовать в гейм-джемах;
* Развитие навыков арт-дирекции, взаимодействие с подрядчиками и кросс-функциональными командами;
* Перспективу карьерного роста внутри команды: от ведущего художника до ключевого арт-директора.