3D Character/Props Artist
Описание роли
Мы ищем опытного 3D Character/Props Artist для удалённого сотрудничества над разнообразными проектами в индустрии развлечений и медиа. Ваша основная задача — создание высококачественных 3D-персонажей и реквизита (props) для игр, телешоу и коммерческих презентаций. Вы будете работать с референсами, разрабатывать концепции, моделировать детали, выполнять UV-развёртку, текстурировать и готовить ассеты для финального рендера или интеграции в движок.
Ключевые обязанности:
* Моделирование высокополигональных персонажей и объектов в ZBrush и Maya;
* Оптимизация и ретопология ассетов для игровых и кино проектов;
* Создание PBR-текстур в Substance Painter и Photoshop;
* Подготовка UV-развёртки и baking нормалей, карт освещения и AO;
* Взаимодействие с арт-директором и командой для соблюдения стиля проекта;
* Участие в ревью и доработка ассетов по замечаниям;
* Экспорт готовых моделей и текстур в форматы FBX/OBJ для Unreal Engine, Unity или других движков.
Особенности вакансии
* Удалённая работа с гибким графиком, возможно совмещение с другими проектами;
* Интересные задачи: телешоу, игровые прототипы и фримен-проекты от стартапов и медиа-студий;
* Возможность вести собственный блок развития: освоить новый софт и инструменты для VR/AR;
* Прямой контакт с заказчиками и арт-директором без посредников;
* Возможность участия в международных конкурсах и выставках CG.
О компании / проекте
Это удалённая площадка для фрилансеров и контрактников, объединяющая 3D-художников и студии по всему миру. Мы работаем с заказчиками из сферы игровой индустрии, телевидения и рекламы. Наши проекты отмечены на крупных площадках ArtStation и CGSociety, а исполнители получают честную оплату и поддержку арт-менеджеров. Команда ценит качество работы, открытость к новым идеям и профессиональный рост.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram