3D Character Artist для мультиплеер-шутера для UE5
Что за роль
Позиция 3D Character Artist ориентирована на создание игровых персонажей для мультиплеерного шутера на Unreal Engine 5. Вы будете отвечать за моделирование героев и оперативников, начиная от концепта и заканчивая готовыми игровыми мешами.
Что предстоит делать:
• Моделирование игровых персонажей от концепта до game-ready меша
• Выполнение high-poly и low-poly моделей, текстурирование и baking
• Подготовка моделей под риг и анимацию с правильной топологией и edge flow
• Сотрудничество с art-директором по стилю проекта
Что важно знать
Роль предполагает активное участие в создании высококачественных игровых персонажей, что требует уверенного владения современными инструментами и понимания специфики работы в real-time окружении. Если у вас есть опыт работы с UE5 и релизные проекты в портфолио, это будет большим плюсом.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска