3D Character Artist

Описание роли

В роли 3D Character Artist вы станете ключевым специалистом, создающим высококачественных игровых персонажей для AAA GameDev-проектов. Ваша основная задача — разработка и оптимизация 3D-моделей на основе концепт-артов и референсов, обеспечение корректной топологии и подготовки персонажей к анимации. Вы будете участвовать во всех этапах pipeline: от ретопологии и развёртки UV до запекания карт и создания фотореалистичных PBR-текстур.

Обязанности

• Моделирование персонажей высокого и низкого полигонального разрешения (hi/low poly) для AAA игр;
• Ретопология и развёртка UV-карт для обеспечения оптимальной работы в игровом движке;
• Запекание нормалей, ambient occlusion и других карт, работа с PBR-текстурами в Substance Painter;
• Подготовка персонажей с учётом анатомии, правильной топологии под анимацию и риггинг;
• Экспорт и интеграция готовых моделей в Unity, работа с настройками шейдеров и материалов;
• Сотрудничество с командой аниматоров, геймдизайнеров и технических художников для реализации художественного видения.

Требования

• Опыт создания 3D-персонажей для игр от 3 до 5 лет;
• Уверенное владение 3ds Max, Maya или Blender и скульптурными инструментами ZBrush;
• Глубокие знания процесса PBR Texturing и умение работать в Substance Painter;
• Понимание принципов анатомии, оптимальной топологии и оптимизации моделей;
• Навыки экспорта и настройки моделей в Unity;
• Самостоятельность, внимательность к деталям и умение работать в условиях Agile-проекта.

Будет плюсом

• Опыт риггинга, скиннинга и работы с Marvelous Designer;
• Базовые навыки анимации или понимание процесса анимации игровых персонажей;

Уникальность вакансии

Мы предлагаем полностью удалённую гибкую занятость для профессионалов в области 3D Modeling. Ваша работа будет оценена по результатам, а в качестве интересного факта: более 70% игровых студий сегодня используют PBR workflow, повышая реализм персонажей и ускоряя интеграцию моделей в движки. Проекты — разные жанры и стили, от фэнтези до sci-fi, с возможностью карьерного роста и обучения новым техникам.

О компании

Наша команда — группа опытных художников и инженеров, работающих над мировыми игровыми проектами. Мы ценим качество, инновации и творческий подход, предоставляем доступ к последним инструментам и знаниевым базам. Присоединяясь к нам, вы получите поддержку менторов, участие в онлайн-воркшопах и регулярный обмен опытом с ведущими специалистами из разных стран.

Оценка вакансии
5.6 / 10
Вакансия выделяется подробным описанием обязанностей 3D Character Artist и акцентом на работу с AAA-обыгровкой и PBR-текстурами. Позиция предлагает полностью удалённый формат и гибкий график, а также возможность освоить передовые инструменты и интеграцию в Unity. Такой проект привлечёт специалистов, заинтересованных в высоком качестве и разнообразии задач.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал