3D Character Artist

100,000 - 200,000 RUB
На 25% больше рынка

Описание роли

В качестве 3D Character Artist вы возьмете на себя полный цикл создания персонажей для GameDev-проекта AAA-уровня. Ваша главная задача — высококачественное game character modeling: от первичного скульптинга до оптимизации hi/low poly. Вы будете отвечать за ретопологию, развёртку UV, запекание нормалей и других карт, а также за создание фотореалистичных PBR-текстур в Substance Painter. Ключевые задачи включают:
* Моделирование персонажей уровня AAA с учётом полигональных ограничений;
* Разработка топологии под последующую анимацию и скиннинг;
* Создание качественных UV-развёрток и запекание карт (Normal, AO, Metalness и др.);
* Проработка PBR-текстур в Substance Painter с учётом требований движка Unity;
* Оптимизация моделей для мобильных и десктопных платформ;
* Экспорт и интеграция ассетов в Unity, тестирование на производительность;
* Взаимодействие с арт-директором и командой аниматоров для корректного риггинга и скиннинга.

Это отличная возможность для специалистов со стажем 3-5 лет, которые стремятся развивать экспертизу в game character modeling и достигли уровня Middle. Если вы хотите влиять на визуальную составляющую проекта и совершенствовать навыки работы с 3ds Max, Maya, Blender и ZBrush, эта роль для вас.

Уникальность вакансии

Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком и реальную творческую свободу. Участие в AAA-проекте означает высокую сложность и престиж в портфолио. Мы активно внедряем современные подходы: Agile-процессы, peer-review, CI/CD для ассетов и автоматизированные пайплайны. Возможность улучшить навыки риггинга, изучить Marvelous Designer и расширить опыт работы с анимацией делает эту вакансию идеальной для роста. По данным рынка, 85% игровых студий используют Substance Painter, что позволяет вам быть в тренде GameDev-индустрии.

О компании

Мы — динамично развивающаяся студия GameDev, специализирующаяся на создании AAA-игр в жанре Action и RPG. Наша миссия — создавать захватывающие игровые миры и персонажей, которые запоминаются игрокам. Мы ценим качество, инновации и командную культуру, поддерживаем онлайн-формат работы и обеспечиваем доступ к внутренним мастер-классам и ресурсам. В команде работают профессионалы из разных стран, что способствует обмену опытом и расширению экспертизы. Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе разрабатывать проекты мирового уровня! Ждем ваше портфолио и резюме — станьте частью нашей успешной команды!

Оценка вакансии
4.5 / 10
Вакансия предлагает интересный набор задач по моделингу, ретопологии и PBR-текстурированию в движке Unity. Удалённая форма работы, гибкий график и участие в AAA-проекте делают её привлекательной для Middle 3D-художника.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку