3D artist (Vehicle, Props)
Описание роли
В качестве 3D artist (Vehicle, Props) вы будете отвечать за полный цикл создания высокополигональных и лоу-поли моделей техники и объектов окружения. Ваши задачи включают сбор и анализ референсов и чертежей, создание High Poly и Low Poly моделей с корректным раскладом UV, запекание текстур (Texture baking), оптимизацию топологии (CLS, LOD) и подготовку ассетов для интеграции в игровые движки и другие визуальные платформы. Опыт работы с 3ds Max и Blender обязателен: вы моделируете технику по фото, доводите её до нужного качества и формируете оптимальные UV-развёртки для текстурирования.
Уникальность вакансии
Artmer Studio предлагает формат работы, сочетающий свободу и стабильность: четырёхдневная рабочая неделя и полная удалёнка позволяют гибко планировать задачи, а при необходимости компания окажет поддержку с релокацией. Оплачиваемые больничные и отпуска обеспечивают социальную защищённость. Вы получите возможность прокачать навыки в HP/LP пайплайне, UV-маппинге и текстурировании, участвуя в разнообразных проектах: от игровых визуализаций до рекламных роликов.
О компании Artmer Studio
Artmer Studio — динамично развивающаяся студия компьютерной графики и 3D-моделирования. Мы специализируемся на создании фотореалистичных моделей для GameDev и коммерческих проектов по всему миру. Наша миссия — объединять техническое мастерство и художественный взгляд, чтобы создавать качественные визуальные решения. В команде Artmer Studio ценят ответственность, творческий подход и постоянное совершенствование. Сотрудники отмечают прозрачность коммуникаций, возможность профессионального роста и дружелюбную атмосферу.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram