3D Artist (Unity, Hypercasual)
Описание роли
На позиции 3D Artist (Unity, Hypercasual) вы будете отвечать за весь цикл создания трехмерных игровых ассетов: от моделирования персонажей и игровых локаций до настройки освещения, материалов, текстур и анимации. Вы будете тесно взаимодействовать с командой геймдизайнеров и программистов, чтобы обеспечить единый визуальный стиль и высокое качество исполнения. Ключевые задачи включают импорты моделей в движок Unity, создание визуальных эффектов, работу с Mixamo и Animator для настройки плавных анимаций и оптимизацию ассетов под мобильные устройства.
Особенности вакансии
* Полностью удалённая работа: свобода выбора рабочего места и гибкий график без привязки к офису.
* Участие в динамичном рынке гиперказуальных игр, где ваши модели увидят миллионы пользователей по всему миру.
* Использование современных инструментов: Maya, Blender, Cinema 4D, Mixamo, Unity.
* Возможность влиять на визуальную составляющую продукта: от концепта до финального релиза.
* Профессиональный рост: освоение новых техник моделирования, VFX и анимации, участие в крупных международных проектах.
О компании HyperCasual Studio
HyperCasual Studio — команда талантливых художников и разработчиков, специализирующаяся на создании простых и захватывающих мобильных игр. Миссия студии — делать своевременный, легкодоступный геймплей с визуальной частью премиум-уровня. На счету компании множество хитов в топах App Store и Google Play, а также партнёрства с ведущими издателями. В студии ценят новаторство, открытость и ответственность: каждый участник проекта получает свободу творчества и возможность влиять на конечный продукт.