3D Artist (Stylized Environment) для Action-RPG

Что за роль

Данная позиция предназначена для 3D Artist, специализирующегося на создании стилизованной растительности для инди-проекта в жанре Action-RPG на Unreal Engine 5. Основная задача — создание полного цикла 3D-ассетов, включая подбор референсов и драфтов, текстурирование и оптимизацию моделей.

Что предстоит делать

  • Создание 3D-ассетов стилизованной растительности, включая деревья и кустарники
  • Подбор референсов и драфтов на этапе согласования
  • Оптимизация моделей с настройкой LODs и шейдеров
  • Работа с пайплайном полного цикла для UE5
  • Участие в тестовом задании на создание 1 дерева и 1 куста

Что важно знать

Гибкий график работы без жесткого контроля, возможность долгосрочного сотрудничества при успешном выполнении первого объема работ. Оплата тестового задания производится только при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия хорошо структурирована, с ясными задачами и требованиями. Указаны условия работы и возможность долгосрочного сотрудничества, что делает её привлекательной для кандидатов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал