3D Artist для Open-World проекта
Что за роль
В этой роли вы будете работать 3D-художником по окружению на масштабном open-world проекте с визуалом в стилизованном реализме. Основные задачи включают моделирование объектов окружения, текстурирование, настройку материалов и импорт в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно знать
Для этой роли требуется опыт в hard-surface environment art и понимание архитектурных форм. Также важен базовый опыт работы с Unreal Engine 5 и готовность работать в командном пайплайне. Условия включают конкурентную оплату и возможности для роста внутри проекта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram