3D Artist для Open-World проекта
Что за роль
В этой роли вы будете работать над созданием окружения для масштабного open-world проекта. Основные задачи включают моделирование объектов, текстурирование и настройку материалов в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно знать
Мы ищем опытного 3D-художника, который понимает архитектурные формы и пропорции, а также имеет базовые навыки работы в UE5. Важно быть готовым к работе в командном пайплайне и иметь опыт в оптимизации моделей. Условия работы включают конкурентную оплату и возможность работать как удалённо, так и в офисе в Москве.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram