3D Artist для Open-World проекта
Что за роль
Вакансия для 3D-художника по окружению, работающего над масштабным open-world проектом. Роль включает моделирование архитектурных элементов и объектов окружения, а также работу с Unreal Engine 5.
Что предстоит делать
- Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
- UV-развёртка и текстурирование
- Создание коллизий
- Импорт и сборка в Unreal Engine 5
- Настройка материалов согласно пайплайну
- Работа по референсам
Что потребуется
- Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
- Понимание mid-poly подхода и оптимизации
- Опыт запекания геометрии
- Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
- Готовность работать в командном пайплайне
Что важно знать
Конкурентная оплата, возможность работать удалённо или в офисе в Москве. Полная занятость с возможностями для роста внутри проекта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram