3D Artist для игровых ассетов
Что за роль
Вам предстоит работать в качестве 3D Artist, создавая и перерабатывая игровые ассеты окружения для игр. Основная задача заключается в улучшении качества старых 3D-моделей, таких как домики и элементы окружения, сохраняя общий стиль и узнаваемость.
Что предстоит делать:
— Моделинг игровых объектов окружения;
— Доработка и улучшение формы по старым моделям/референсам;
— UV-развёртка;
— Текстурирование в стилизованном направлении;
— Подготовка ассетов для использования в игре.
Что важно знать
Идеальный кандидат должен иметь опыт работы с игровыми 3D-моделями и понимание оптимизации под игры. Умение работать в стилизованном игровом стиле и аккуратность в геометрии, UV и текстурах являются ключевыми требованиями. Приветствуется использование AI-инструментов для генерации и доработки текстур, а также помощи с концептами и референсами.
О компании
Долгосрочная работа с множеством моделей, что предоставляет возможность для стабильного сотрудничества.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска