3D Animator
Описание роли
На позиции 3D-аниматора вы станете ключевым специалистом, отвечающим за создание реалистичных и выразительных движений персонажей с использованием современных real-time технологий. Ваша задача — реализовать полный цикл анимации от постановки ригов до финальной интеграции в проект. В процессе работы вы будете: * Настраивать анимационные риги и скелеты для персонажей MetaHuman; * Создавать плавные и естественные движения тела и лицевых мимических переходов; * Проводить ретопологию, оптимизацию полигональных сеток и ключевых кадров; * Импортировать и отлаживать анимации в Unreal Engine 5.6, обеспечивая стабильность и производительность; * Взаимодействовать с командой художников, разработчиков и звукорежиссёров для согласования креативных и технических решений; * Участвовать в планировании спринтов и оценке трудозатрат по анимационным задачам.
Для успешной работы необходимы уверенные знания основ анимации, понимание кинематики персонажей и опыта работы с пакетами Maya или Blender. Ключевые навыки включают настройку лицевой анимации в MetaHuman, работу с контроллерами и blend shapes, а также оптимизацию для real-time рендеринга.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram