3D Аниматор по Rigging / Skinning

Что за роль

3D Аниматор (Rigging / Skinning) будет отвечать за создание и оптимизацию скелетной анимации персонажей и одежды. Роль требует уверенных знаний в области весов и деформаций, а также практического опыта работы с 3D-программами.

Что предстоит делать:
• Настройка и покраска весов для корректной анимации персонажей и одежды;
• Оптимизация деформаций и исправление артефактов;
• Подготовка моделей к использованию в игровом движке;
• Работа с движком RAGE будет плюсом.

Что важно знать

Компания предлагает стабильную работу в молодой команде с возможностью всестороннего обучения в 3D и перспективами карьерного роста в зависимости от развития навыков. Это отличная возможность для тех, кто хочет развиваться в области 3D анимации и участвовать в интересных проектах в игровой индустрии.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по 3D анимации с возможностью роста. Условия работы прозрачные, но не указана зарплата, что может быть минусом. В целом, хорошая возможность для развития в GameDev.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал