3D Аниматор / Риггер для инди-хоррора
Что за роль
Данная роль включает в себя создание анимаций и ригов для персонажей и монстров в мрачном кинематографичном платформере. Вы будете работать с различными персонажами, от главного героя до устрашающих существ, обеспечивая высокое качество анимации и риггинга.
Что предстоит делать
- Создавать надежные анимационные риги для персонажей и монстров
- Разрабатывать высококачественную ручную анимацию, передающую вес и напряжение
- Создавать уникальные паттерны движений для сюрреалистичных существ
- Экспортировать анимации в Unreal Engine 5, соблюдая технические требования
- Сотрудничать с техническим аниматором для устранения нюансов при интеграции
Что потребуется
- 3+ года опыта в анимации/риггинге в геймдеве
- Профессиональное владение Autodesk Maya или Blender
- Знание анимационного пайплайна Unreal Engine 5
- Глубокое понимание анатомии и биомеханики
- Наличие актуального шоурила с примерами анимации
Что важно знать
Работа в команде над качественным инди-хоррором с возможностью влиять на финальный продукт. Гибкий график и полная удаленка создают комфортные условия для творчества.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram