3D Аниматор / Риггер для инди-хоррора

Что за роль

Данная роль включает в себя создание анимаций и ригов для персонажей и монстров в мрачном кинематографичном платформере. Вы будете работать с различными персонажами, от главного героя до устрашающих существ, обеспечивая высокое качество анимации и риггинга.

Что предстоит делать

  • Создавать надежные анимационные риги для персонажей и монстров
  • Разрабатывать высококачественную ручную анимацию, передающую вес и напряжение
  • Создавать уникальные паттерны движений для сюрреалистичных существ
  • Экспортировать анимации в Unreal Engine 5, соблюдая технические требования
  • Сотрудничать с техническим аниматором для устранения нюансов при интеграции

Что потребуется

  • 3+ года опыта в анимации/риггинге в геймдеве
  • Профессиональное владение Autodesk Maya или Blender
  • Знание анимационного пайплайна Unreal Engine 5
  • Глубокое понимание анатомии и биомеханики
  • Наличие актуального шоурила с примерами анимации

Что важно знать

Работа в команде над качественным инди-хоррором с возможностью влиять на финальный продукт. Гибкий график и полная удаленка создают комфортные условия для творчества.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересную роль с четкими задачами и требованиями. Условия работы гибкие, а проект имеет потенциал для креативного вклада. Сильное портфолио обязательно.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал