3D-аниматор персонажей
Описание роли
На позиции 3D-аниматора персонажей вы будете отвечать за создание выразительных и плавных движений готовой риг-модели персонажа в Autodesk Maya. Ваша основная задача — воплощать в жизнь идеи артдиректора, превращая техническое задание в завершённые ролики анимации. Работа предполагает сотрудничество с командой CG Freelance: вы будете получать обратную связь на каждом этапе, учитывать правки и оперативно вносить улучшения.
Ключевые обязанности:
• Разработка анимационных клипов персонажа на основе готового рига;
• Создание качественной и плавной анимации, передающей эмоции и характер героя;
• Соблюдение технических требований и стиля проекта;
• Взаимодействие с артдиректором и командой для согласования правок;
• Готовность к выполнению нескольких роликов в рамках одного проекта.
Особенности вакансии
Выбирая эту роль, вы получаете:
• Полностью удалённый формат работы, позволяющий совмещать проект с другими задачами;
• Поддержку артдиректора — вы всегда получите детальные комментарии и референсы;
• Готовую 3D-модель с ригом, что экономит время на подготовительный этап;
• Возможность обсудить оплату индивидуально, исходя из вашего уровня и сложности роликов;
• Формат NDA, обеспечивающий конфиденциальность вашей работы.
О компании CG Freelance
CG Freelance — это профессиональное сообщество специалистов в области 3D-графики и анимации. Мы объединяем опытных художников и аниматоров для реализации проектов в индустрии игр, рекламы и кино. Наша команда ценит творческий подход, уважение к дедлайнам и высокое качество результатов. За годы работы мы реализовали более 50 проектов с ведущими студиями и брендами.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска