3D Animator Generalist по Maya / UE / MetaHuman

Что за роль

Вакансия для 3D Animator Generalist, который будет заниматься созданием анимационных сцен для генерации видео с использованием AI. Роль требует уверенного владения Maya и Unreal Engine, а также навыков в анимации персонажей и камер.

Что предстоит делать

  • Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI
  • Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет
  • Базовая анимация персонажей и анимация камер: пролёты, ракурсы, композиция
  • Работа с Maya и Unreal Engine: импорт/экспорт, retarget и blend анимаций
  • Подготовка pre-render / viewport-клипа для дальнейшей AI-генерации видео

Что потребуется

  • Опыт работы с Maya и Unreal Engine
  • Навыки базовой анимации и композиции
  • Опыт записи собственного mocap будет плюсом
  • Знания работы с MetaHuman Animator

Что важно знать

Идеальная роль для тех, кто хочет работать в гибридном формате и имеет опыт в анимации. Возможность удалённой работы и гибкий график.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D анимации с использованием современных инструментов. Условия частичной занятости и возможность удаленной работы делают её привлекательной для специалистов с опытом.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал