3D Animator Generalist по Maya / UE / MetaHuman
Что за роль
Вакансия для 3D Animator Generalist, который будет заниматься созданием анимационных сцен для генерации видео с использованием AI. Роль требует уверенного владения Maya и Unreal Engine, а также навыков в анимации персонажей и камер.
Что предстоит делать
- Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI
- Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет
- Базовая анимация персонажей и анимация камер: пролёты, ракурсы, композиция
- Работа с Maya и Unreal Engine: импорт/экспорт, retarget и blend анимаций
- Подготовка pre-render / viewport-клипа для дальнейшей AI-генерации видео
Что потребуется
- Опыт работы с Maya и Unreal Engine
- Навыки базовой анимации и композиции
- Опыт записи собственного mocap будет плюсом
- Знания работы с MetaHuman Animator
Что важно знать
Идеальная роль для тех, кто хочет работать в гибридном формате и имеет опыт в анимации. Возможность удалённой работы и гибкий график.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram