3D Animator
Описание роли
В роли 3D Animator в ALGOUS studio вы будете создавать реалистичные и художественно выразительные анимации для кино и сериалов. Ваша работа охватит весь цикл: от подготовки ригов и скиннинга персонажей до обработки mocap-анимации и roto-анимации по съемочным материалам. Вы будете работать с камерами, транспортом и группами массовки с помощью Crowd-систем, обеспечивая плавное взаимодействие объектов и правильное распределение движений.
Ключевые задачи:
• Подготовка ригов и скиннинг персонажей для анимации;
• Рото-анимация: воссоздание естественных движений по видео-референсам;
• Обработка, чистка и адаптация mocap-записей под разный арт-стиль;
• Настройка Crowd-систем для сцен массовки;
• Сборка сцен, лейаутинг, участие в превизах и поствизах;
Особенности вакансии
ALGOUS studio предлагает работу с передовыми инструментами: Maya, Houdini, Python/VEX-скрипты для автоматизации, а также возможность внедрять AI-инструменты для ускорения процессов. Вы получите доступ к комплексным VFX-проектам в командной атмосфере, где каждый специалист влияет на итоговый кадр. У нас чёткие карьерные перспективы: от 3D Animator можно развиться в Lead Animator или Technical Artist.
О компании
ALGOUS studio действует уже более 20 лет на рынке компьютерной графики, специализируется на визуальных эффектах для крупных киностудий и телесериалов. Мы ценим профессионализм, художественный вкус и открытость к новым технологиям. Студия активно инвестирует в обучение сотрудников и поддержку внутренних R&D-инициатив. Работа в ALGOUS означает постоянный обмен опытом, участие в международных фестивалях и дружескую атмосферу в офисе.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram