115184 вакансии +150 сегодня

2D Spine Animator

Описание роли

На позиции 2D Spine Animator вы будете отвечать за полный цикл создания анимаций персонажей и окружающей среды в Spine 2D. Ваша задача — разрабатывать плавные и выразительные движения игровых объектов, оптимизировать скелетные риги и работать с весами, чтобы обеспечить естественные переходы между состояниями. Вы будете готовить шоурил и портфолио, проверять корректность интеграции анимаций в игровые движки и участвовать в ежедневных спринт-планированиях и ревью. Тесное сотрудничество с командой проекта — художниками, геймдизайнерами и программистами — позволит вам вносить предложения по улучшению визуального ряда и осуществлять контроль качества готового контента.

Уникальность вакансии

Chameleon 42 — ведущая аутсорс-студия, создающая арт-контент для Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и других крупных геймдев-компаний. Вы получите возможность работать над проектами разных жанров: от легендарных match-3 до динамичных шутеров на мобильных платформах, ПК и консолях. Удалённая модель работы и гибкий график позволяют совмещать творчество с личными задачами. Контрактное оформление без лишней бюрократии обеспечивает прозрачность взаимодействия, а ежегодные ревью помогают выстраивать чёткий карьерный путь.

О компании

Chameleon 42 специализируется на высококачественных 2D- и 3D-арт-услугах для международных партнёров игровой индустрии. Компания ценит креативность, ответственность и соблюдение сроков, что подтверждается долгосрочным сотрудничеством с лидерами рынка. Внутренние программы обратной связи, участие в конференциях и возможность профессионального развития делают работу в Chameleon 42 комфортной и перспективной. По данным отраслевых исследований, спрос на опытных 2D-аниматоров вырос более чем на 25% за последние два года, поэтому умение работать в Spine 2D особенно ценится на рынке.

Оценка вакансии
4.9 / 10
Вакансия 2D Spine Animator в Chameleon 42 привлекает возможностью работы над проектами для лидеров геймдева и гибким удалённым графиком. Основные задачи включают анимацию персонажей и окружающей среды в Spine 2D, настройку ригов и весов, а также взаимодействие с междисциплинарной командой. Контрактное оформление и ежегодные ревью обеспечивают прозрачность сотрудничества и ясность карьерных перспектив.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал