2D Level Artist / Level Designer для Casual Game
Что за роль
Вакансия 2D Level Artist / Level Designer предназначена для специалистов, способных самостоятельно разрабатывать и собирать 2D-уровни в Unity для казуальных мобильных игр. Основная задача заключается в создании уровней от начальной идеи до полной реализации в Unity. Это включает в себя проектирование структуры уровней, рисование окружения и игровых объектов, а также финальную сборку и настройку сцены в Unity.
Что предстоит делать:
• Проектировать уровни, включая структуру, композицию и оформление.
• Создавать 2D-графику, включая окружение, дорожки, рельеф и игровые объекты.
• Собирает сцены в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку и префабы.
• Участвовать в разработке игровых зон и взаимодействий в рамках уровня.
• Обеспечивать читаемость сцены и логическую структуру уровня.
• Работать самостоятельно, реализуя проект «под ключ».
Что важно знать
Эта вакансия интересна для тех, кто хочет работать в динамичной сфере разработки игр и способен самостоятельно вести проект от идеи до реализации. Имеется возможность участвовать в создании уникальных казуальных игр, которые будут интересны широкой аудитории. Позиция предполагает разнообразие задач и возможность для креативного подхода. Вы будете частью команды, работающей над привлекательным проектом в развивающейся области мобильных игр, что открывает множество возможностей для роста и изучения новых технологий.
О компании
Не указана информация о компании, однако работа в данной области предполагает взаимодействие с креативной командой и возможность реализовать свои идеи в рамках проекта. Здесь вы сможете проявить свои навыки и творческий потенциал в создании увлекательных уровней для казуальных игр.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска