2D Concept Artist для Roguelike FPS
Что за роль
Вакансия 2D Concept Artist в Triluna Games предполагает работу над созданием концептов для окружения в roguelike FPS. Ваша задача будет заключаться в разработке визуальных решений для игровых локаций, включая архитектурные объекты и атмосферные элементы, формирующие уникальный облик уровней.
Что предстоит делать
- Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы.
- Создавать разнообразные визуальные решения, соответствующие стилю игры.
- Работать в команде с другими художниками и разработчиками для реализации концептов в игре.
- Участвовать в обсуждениях по дизайну и предлагать идеи для улучшения визуального восприятия.
Что потребуется
- 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт-художника по окружению.
- Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы.
- Опыт проектирования модульной архитектуры.
- Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.
- Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.
Что важно знать
Работа в команде профессионалов, где ценится качество и художественный вкус. Удаленная работа из любой точки мира с конкурентной заработной платой.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram