2D Concept Artist для Roguelike FPS

Что за роль

Вакансия 2D Concept Artist в Triluna Games предполагает работу над созданием концептов для окружения в roguelike FPS. Ваша задача будет заключаться в разработке визуальных решений для игровых локаций, включая архитектурные объекты и атмосферные элементы, формирующие уникальный облик уровней.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать концепты игровых локаций и окружения: архитектурные объекты, декорации, модульную архитектуру, пропсы и атмосферные элементы.
  • Создавать разнообразные визуальные решения, соответствующие стилю игры.
  • Работать в команде с другими художниками и разработчиками для реализации концептов в игре.
  • Участвовать в обсуждениях по дизайну и предлагать идеи для улучшения визуального восприятия.

Что потребуется

  • 3+ года коммерческого опыта в роли 2D концепт-художника по окружению.
  • Сильное портфолио с акцентом на концепты окружения: локации, архитектура, интерьеры, пропсы.
  • Опыт проектирования модульной архитектуры.
  • Хорошее понимание основ дизайна: композиции, цвета, света, перспективы, формы, силуэта, масштаба.
  • Умение работать в разных художественных стилях и быстро адаптироваться к визуальному стилю и пайплайну проекта.

Что важно знать

Работа в команде профессионалов, где ценится качество и художественный вкус. Удаленная работа из любой точки мира с конкурентной заработной платой.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в разработке окружения для игры с акцентом на художественное качество. Условия работы прозрачные, а требования к кандидату четкие и понятные.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал