2D Character Artist

Описание роли

На позиции 2D Character Artist вы станете важным звеном в создании визуального облика персонажей для фэнтези-игры. Ваша основная задача — разработка концептов персонажей и аксессуаров в реалистичном стиле, соответствующих общей художественной концепции проекта. Вы будете тесно взаимодействовать с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками, отрабатывая ключевые элементы образов: анатомию, одежду, оружие, украшения и атрибутику.

В ходе работы вы будете:
• Анализировать арт-референсы и создавать визуальные библиотекы и доски настроения;
• Разрабатывать серии эскизов и отрисовывать финальные иллюстрации персонажей (гуманоиды, монстры, животные);
• Проектировать концепты оружия, снаряжения, амулетов и прочих элементов;
• Готовить материалы для маркетинга проекта: обложки, баннеры, постеры и трейлерные арты;
• Корректировать и дорабатывать изображения на основе обратной связи от арт-директора и продюсеров;
• Участвовать в обсуждении и формировании визуального стиля персонажей, обеспечивая единое художественное направление.

Вакансия подходит художникам с высокой самоотдачей и чувством стиля, которые готовы погрузиться в мир фэнтези вселенной и предложить свежие идеи для концепт персонажей.

Оценка вакансии
3.1 / 10
Вакансия 2D Character Artist привлекает возможностью творческой реализации в фэнтези-проекте с гибким форматом работы. Художник будет заниматься разработкой концептов персонажей и аксессуаров в реалистичном стиле, тесно взаимодействуя с арт-директором и командой. Отсутствие фиксированного бюджета компенсируется свободой в выборе стилистики и участием в маркетинговых иллюстрациях.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал