2D Artist для казуальных игр
Что за роль
Нужен 2D Artist для студии, создающей казуальные игровые проекты. Основная задача — создавать визуальные материалы для игры и адаптировать их к стилю проекта: от первых эскизов до готового арта, подготовленного для передачи команде. В работе сочетаются самостоятельный рисунок и применение нейросетей с обязательной ручной проверкой и доработкой результата.
Что предстоит делать
- Создавать персонажей, иллюстрации, элементы игрового интерфейса и иконки.
- Искать визуальные идеи и прорабатывать их в эскизах.
- Подготавливать файлы и графические материалы для использования в игре.
- Передавать подготовленные материалы команде в рабочем виде.
- Использовать генеративные нейросети в задачах, выявлять ошибки генерации и исправлять их вручную.
- Подстраивать рисунок и готовый арт под визуальную стилистику проекта.
Что потребуется
- Уверенное владение Adobe Photoshop.
- Хорошее понимание рисунка: композиции, формы, перспективы, анатомии, цвета, света и материалов.
- Умение самостоятельно пройти весь процесс создания арта — от эскиза до финального результата, без опоры на нейросети.
- Опыт использования нейросетей и навык ручной коррекции сгенерированных изображений.
- Готовность адаптироваться к заданной стилистике проекта.
Что важно знать
В вакансии обозначены основные художественные задачи и требования к рисунку, владению Photoshop и работе с генеративными инструментами. Зарплата обсуждается по результатам собеседования; конкретный диапазон не указан. Указаны удалённый формат и полная занятость.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram