2D Artist для казуальных игр

Что за роль

Нужен 2D Artist для студии, создающей казуальные игровые проекты. Основная задача — создавать визуальные материалы для игры и адаптировать их к стилю проекта: от первых эскизов до готового арта, подготовленного для передачи команде. В работе сочетаются самостоятельный рисунок и применение нейросетей с обязательной ручной проверкой и доработкой результата.

Что предстоит делать

    • Создавать персонажей, иллюстрации, элементы игрового интерфейса и иконки.
    • Искать визуальные идеи и прорабатывать их в эскизах.
    • Подготавливать файлы и графические материалы для использования в игре.
    • Передавать подготовленные материалы команде в рабочем виде.
    • Использовать генеративные нейросети в задачах, выявлять ошибки генерации и исправлять их вручную.
    • Подстраивать рисунок и готовый арт под визуальную стилистику проекта.

Что потребуется

    • Уверенное владение Adobe Photoshop.
    • Хорошее понимание рисунка: композиции, формы, перспективы, анатомии, цвета, света и материалов.
    • Умение самостоятельно пройти весь процесс создания арта — от эскиза до финального результата, без опоры на нейросети.
    • Опыт использования нейросетей и навык ручной коррекции сгенерированных изображений.
    • Готовность адаптироваться к заданной стилистике проекта.

Что важно знать

В вакансии обозначены основные художественные задачи и требования к рисунку, владению Photoshop и работе с генеративными инструментами. Зарплата обсуждается по результатам собеседования; конкретный диапазон не указан. Указаны удалённый формат и полная занятость.

Оценка вакансии
5.9 / 10
Задачи и художественные требования описаны достаточно конкретно, включая сочетание самостоятельного рисунка и ручной коррекции нейросетевой генерации. Зарплатный диапазон и подробности о работодателе не раскрыты.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал