109226 вакансий +173 сегодня

Ведущий инженер по графике

3,500 - 4,500 USD

Что за роль

В этой роли вы будете отвечать за проектирование и развитие рендер-пайплайна, включая PBR, HDRI/IBL, постобработку и тональную коррекцию. Вы будете разрабатывать архитектуру render graph и систему материалов, а также оптимизировать производительность графики, особенно для мобильных устройств.

Что предстоит делать:

• Проектировать и развивать рендер-пайплайн (PBR, HDRI/IBL, post-processing, tone mapping). • Разрабатывать архитектуру render graph / pass system. • Отвечать за GLB/material pipeline и систему материалов. • Писать и оптимизировать шейдеры (WGSL / GLSL / TSL). • Интегрировать 3D-движок в React + TypeScript приложение. • Оптимизировать производительность (особенно мобильной) и проводить code review, задавать техническое направление.

Что важно знать

Работа предполагает высокий уровень ответственности и требует глубокого понимания графических технологий, включая WebGPU и WebGL2. Вы получите возможность работать в полностью удаленном формате с конкурентной зарплатой и возможностью оплачиваемого обучения.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области графики с акцентом на WebGPU и оптимизацию. Условия работы прозрачные, с хорошими бонусами и возможностью удалённой работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал